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Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D

Éditions D-BookeR - 24 septembre 2020 - Programmation et langages
LÖVE est l'outil idéal pour s'initier à la programmation de jeux vidéo. Il repose sur la bibliothèque SDL et utilise Lua comme langage de programmation. Vous vous formez ainsi aux fondamentaux du développement de jeu sans avoir à vous heurter à la complexité du C. LÖVE permet ...
23,99 €
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Création d'Assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Éditions D-BookeR - 10 septembre 2020 - Techniques et informatique
Créer un jeu vidéo qui se démarque implique l'utilisation de ressources 3D originales, ce qui n'est pas toujours à la portée des indépendants. Et si vous conceviez vos propres assets ? Ce livre vous montre comment modéliser toutes sortes de modèles 3D low poly avec Blender, et...
25,99 €
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Créez des jeux de A à Z avec Unity - I. Votre premier jeu mobile

Éditions D-BookeR - 9 avril 2020 - Programmation et langages
Premier volet de la série "Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 2020)", ce manuel vous fournira toutes les bases dont vous aurez besoin pour réaliser un jeu 3D fonctionnel à destination des appareils mobiles (spartphones et tablettes). De la conception des niveaux à la ...
15,99 €
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Créez des jeux de A à Z avec Unity - II. Un FPS 3D pour PC

Éditions D-BookeR - 9 avril 2020 - Programmation et langages
Deuxième volet de la série "Créez des jeux de A à Z avec Unity (version 2020)", ce manuel suppose que vous avez déjà utilisé Unity et que vous possédez les premiers rudiments de la création de scripts avec C#. Si ce n'est pas le cas, commencez par le manuel I. Votre premier je...
15,99 €
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Développer des jeux avec Godot Game Engine

Éditions D-BookeR - 26 septembre 2019 - Programmation et langages
Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants.Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propre...
25,99 €
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Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity

Éditions D-BookeR - 4 juillet 2019 - Techniques et informatique
Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de se lancer dans la création de jeux vidéo sans avoir besoin de coder ainsi qu'aux développeurs intéressés par le prototypage rapide d’idées avec Unity et son Game Kit.Organisé en trois temps (conception, modélisation, réalisation...
25,99 €
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Développer des applis innovantes avec Unity - II. Réalité augmentée

Éditions D-BookeR - 24 avril 2017 - Programmation et langages
La réalité augmentée n'a jamais été aussi populaire que depuis la sortie du jeu Pokémon GO. Son principe de base est assez simple et des outils comme Unity et Vuforia permettent de la mettre rapidement en place dans toutes sortes d'applications. Ce livre vous explique de maniè...
15,99 €
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Développer des applis innovantes avec Unity - I. Réalité virtuelle

Éditions D-BookeR - 24 mars 2017 - Programmation et langages
La réalité virtuelle n'a jamais autant fait parler d'elle et les projets se multiplient dans tous les secteurs d'activité. Si les projets les plus élaborés requièrent des équipements onéreux, il n'en est pas moins déjà possible de créer à moindre coût des applis bluffantes vis...
15,99 €
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