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Les avatars jouables des mondes numériques Théories, terrains et témoignages de pratiques interactives

éditeur : Hermes Science Publications
catégorie : Sciences humaines et sociales > Sociologie
date de publication :
délai de livraison : Immédiat (à partir de la date de publication)

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97,00 €
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Résumé

Ces créatures d’images polymorphes que sont les avatars jouables nous font exister dans les mondes numériques des jeux vidéo, et même dans certains sites Web communautaires ou ludiques. Parce qu’elles nous y métamorphosent, elles apparaissent emblématiques des pratiques interactives les plus sophistiquées et troublantes. Toutefois, leurs propriétés et effets, espérés ou redoutés, restent encore à éclairer, ainsi que toutes ces interactions à distance réalisées par avatars interposés, au cœur des simulations audiovisuelles informatiques contemporaines. Ancré en sciences de l’information et de la communication, ce premier ouvrage collectif francophone sur le thème conceptualise l’avatar. Aussi, il bénéficie des apports conjugués de différentes disciplines (philosophie des techniques, psychologie, psychanalyse, sémiologie, ethnologie, sociologie, sciences de la gestion, arts). Par cette pluralité et grâce à de constants allers-retours entre théories et terrains, descriptions et analyses, hypothèses et témoignages, peuvent être articulées toutes les dimensions en jeu : technologiques, physiologiques, interpersonnelles, identitaires, intimes et/ou culturelles.

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Informations

Titre Les avatars jouables des mondes numériques - Théories, terrains et témoignages de pratiques interactives
Auteurs , ,
Editeur Hermes Science Publications
Collection Traité RTA, série Information, hypermédias et communication
Langue FR
Date de publication 10/09/2013
Nombre de pages 340

Droits numériques

Ean PDF 9782746282919
Type de protection Digital watermarking
Ean papier 9782746232914
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